Sąveika su holografinėmis projekcijomis realiame pasaulyje nebebus vien tik „Si-Fi“ filmai. „Dimension NXG“ ir „IIT Bombay Start-up“ sukūrė dirbtiniu intelektu varomą holografinį kompiuterį „ AjnaLens “. Ši nešiojama „XR“ laisvų rankų įranga susilieja su dirbtinio intelekto ir mašininio mokymosi galia su išplėstąja realybe (AR) ir virtualia realybe (VR). Tai gali projektuoti holografinius vaizdus realiame pasaulyje ir leisti vartotojui sąveikauti su juo realiuoju laiku, kaip ir sąveikaujant su fiziniu objektu. Manoma, kad „AjnaLens“ kaina, visų pirma, pagaminta Indijoje, bus daug prieinamesnė, palyginti su bendraamžiais „Microsoft“ „HoloLens“ ar „Google“ stebuklingu šuoliu. Įkvėptas „AjnaLens Circuit Digest“ kreipėsi į „Dimension NXG“ generalinį direktorių Pankajų Rautą.
Rautas yra elektronikos inžinierius, baigęs Londono Pietų banko universitetą. Jis dirbo su „MIT Media Labs“ ir „iMakr“ 3D spausdinimo technologija. 2014 m. Rautas susitiko su Abhisheku Tomaru ir Abhijitu Patilu „Google“ startuolių renginyje, o trijulė tęsė startuodama „DimensionNXG“. Šiandien pirmasis bendrovės „Ajnalens“ produktas jau yra B2B rinkoje ir B2C produktas turėtų pasirodyti iki 2020 m. Norint sužinoti daugiau apie „AjnaLens“, Pankaj Raut buvo pateikti šie klausimai, į kuriuos jis atsakė…
1. Kas jus įkvėpė kurti AR ausines? Kaip, jūsų manymu, tai sukėlė perversmą pramonėje?
Aš (Pankaj Raut) tikiu įrankiais; konkrečiai, technologijų priemonės turėjo didžiulę įtaką žmogaus civilizacijai. Per žmogaus evoliucijos laikotarpį evoliucijai naudojome įvairias priemones. Tokie įrankiai kaip ratas, plaktukas, ugnis ir kt.
Tačiau įrankis, turėjęs didžiausią įtaką žmogaus evoliucijai, yra „kompiuteriai“. Kompiuteriai paveikė kiekvieną žmogaus gyvenimo aspektą, padėdami civilizacijai žengti įspūdingu greičiu. Tiesą sakant, kompiuteriai dar labiau paveikė žmogaus patirtį nei bet kuris kitas žmogui žinomas įrankis.
Pats kompiuteris (skaičiavimo platforma) bėgant metams evoliucionavo nuo pagrindinių kadrų iki stalinių kompiuterių, nešiojamųjų kompiuterių ir kompiuterių. Tačiau per šią evoliuciją vienas dalykas išliko tas pats; skaitmeninis turinys visada buvo užrakintas iki fizinių 2D ekrano ribų.
Bet palaukite…. tai keičiasi.
Kompiuteriai peržengia ribotą 2D ekraną. Skaitmeninis turinys tampa savo realaus pasaulio aplinkoje dalis. Skaitmeninis ir tradicinis „realus“ pasaulis jungiasi ne kaip lygiagrečios visatos, bet kaip integruoti elementai, kurie pakeis tai, kaip jūs patiriate pasaulį.
Kompiuteriai vystosi iki gražiausios išraiškos - nuo vikšro iki drugelio.
„Dimension NXG“ buvo pradėtas aistringai ieškant galingiausio įrankio, kurį žmonės turi „kompiuteryje“, į naują dimensiją, kur skaitmeninis ir realus pasaulis sklandžiai integruojasi. Greitai atveria įgūdžių įvaldymo , holografinės teleportacijos, rentgeno matymo, aiškiaregystės ir daugelio kitų galimybių galimybes.
Šis įrankis gali pakeisti pramonės šakas, tokias kaip sveikatos apsauga, švietimas, aviacija, statyba ir kt.
„Dimension NXG“ sukūrė naujos kartos kompiuterius - AI dirbantį holografinį kompiuterį „AjnaLens“.
2. Kokios technologinės kliūtys kuriant AR / VR ausines Indijoje? Kaip „Dimension NXG“ susitvarkė su juo?
Būdami Indijoje ir norėdami „gaminti Indijoje“, susidūrėme su daugybe technologinių kliūčių
- AR / VR optika: nustatant AR / VR labai svarbu gauti tinkamą optiką.
- Iššūkis / barjeras buvo tinkamos technologinės infrastruktūros prieinamumas eksperimentuoti ir išbandyti optiką. Visame pasaulyje yra daugybė optikos laboratorijų, bet ne Indijoje, kurios galėtų padėti mums tai padaryti.
- Tai išsprendėme sukūrę savo mažą optikos laboratoriją įmonėje.
- „3D World Sensing“: sutvarkius optiką, antras svarbus „AR VR“ veiksnys yra „3D World Sensing“. Tai leidžia vartotojui patalpinti hologramas realiame pasaulyje.
- Barjeras vėl buvo tinkama infrastruktūra ir Indijoje tam nebuvo pakankamai talentų. Mes turėjome tai sukurti komandoje.
3. Idėja projektuoti virtualius vaizdus į realų pasaulį skamba futuristiškai šauniai! Kokia technologija leidžia „AJNA Lens“ tai padaryti?
Kad tai įvyktų, sujungiamos kelios technologijos.
- Optika
- Dinaminės hologramos
- 3D pasaulio jutimas (kompiuterio matymas)
4. Kokiais būdais laisvų rankų įranga priima vartotojų įvestį? Kaip įmanoma natūrali sąveika?
Yra keletas būdų, kuriais laisvų rankų įranga priima naudotojų informaciją, pvz., Valdiklį, mobilųjį telefoną, balsą ir žvilgsnį. Bet mes manome, kad geriausias yra rankų ir pirštų sekimas. Tai yra natūraliausia sąsaja bendraujant su daiktais. Mes siekiame, kad sąveika su hologramomis būtų tokia paprasta, kaip sąveika su tos pačios hologramos fizinio objekto versija.
5. Kaip AJNA objektyvas pasitelkia dirbtinį intelektą (AI) ir mašininį mokymąsi? Kokį pranašumą tai suteikia?
„AjnaLens“ naudoja pažangiausius dirbtinio intelekto algoritmus, kad mokytų duomenis, gautus taikant įvairias vizijos, balso, smegenų ir kompiuterio sąsajos ir unikalių bioorganinių jutiklių sritis, kad pasiektų žmogui lygiavertį intelektą ant galvos pritvirtinto prietaiso. Privalumas, kai ant galvos pritvirtintas įrenginys transformuojamas su žmogui lygiaverčiu intelektu, leidžia prietaisui padėti žmonėms atlikti užduotis, kurios skiriasi nuo kasdienio gyvenimo iki sudėtingų užduočių, kurioms atlikti paprastai reikia patirties (pvz.: chirurgija, pramonės prietaisų priežiūra ir kt.). Dirbtiniu intelektu valdomu prietaisu taip pat siekiama padėti žmonėms išlaisvinti tikrąjį savo potencialą, leidžiant jiems patirti aukštesnes egzistencijos dimensijas laike ir erdvėje.
6. Kur matote laisvų rankų įrangos programas?
„Ajnalens“ yra tik įrankis pramonei išspręsti savo problemas. Pagrindinis įmonių tikslas yra sumažinti savo išlaidas ir padidinti pajamas. „Ajnalens“ veikia kaip priemonė, padedanti įmonėms tai pasiekti įvairiais verslo etapais, pradedant produkto dizainu ir baigiant aptarnavimu.
AŠiuo metu pastebime, kad „AjnaLens“ naudojama daug
- Mokymai
- Žinių perdavimas
- Mašinų / įrangos / gamyklos techninė priežiūra ir remontas
- Nuotolinė pagalba
7. Kaip AJNA objektyvą naudoja Indijos laivynas?
Tai yra konfidencialu. Bet mes matėme didžiulį „AjnaLens“ poveikį Indijos gynybai. Drastiškai sumažinkite išlaidas, laiką ir klaidas, suteikdami gynybai pajėgumų. Šiuo metu dirbame su Indijos armija, kariniu jūrų laivynu, DRDO.
Su „Indija“ Indijos gynyba aktyviai ieško vietinių sprendimų daugeliui savo iššūkių ir pažangos. Raginu skaitytojus ieškoti ir kreiptis dėl jo.
8. Kaip matote jos rinką Indijoje?
Artėjanti Indijos AR / VR rinka yra didžiulė, mes jau matome visas dideles Indijos įmones - privačias / viešąsias ir vyriausybės. jau vykdo pilotus ir įgyvendina didelius AR VR masto sprendimus.
9. Ar galime tikėtis B2C rinkos vartotojo modelio? Kokius modelius ar kategorijas šiuo metu esate numatę naudoti AJNA objektyvui?
Mes jau pradėjome nuo B2B, atliekančio daugybę diegimų, tačiau matome didelį B2C klientų susidomėjimą. Taigi kitais metais (2020 m.) Išleisime produktą B2C.
10. Su kokiais sunkumais susidūrėte kurdami „Dimension NXG“ tiekimo grandinę? Iš kur šiuo metu gaunate savo komponentus?
Vėlgi didžiausias iššūkis kuriant tiekimo grandinę buvo esamos infrastruktūros prieinamumas. Turėjome rasti būdų, kaip tai išvengti. Mes tiekiame komponentus visame pasaulyje.
11. Ko ieškote kandidate, priimdamas į darbą „Dimension NXG“?
Mes žavimės tais, kurie žvelgia į praeities apribojimus ir įsivaizduoja naujas galimybes, stoja priešais pasaulį šiandien ir kuria geresnį rytojų. Mes esame aistros vedamas startuolis ir ieškome aistringų žmonių, norinčių pakeisti pasaulį. Mes siekiame ne formalaus švietimo, o aistros šiai technologijai.